A treta envolvendo Concord!

 O jogo cancelado da Sony tá dando o que falar até agora!

Imagem da capa do jogo Concord com três personagens armados em um fundo colorido de branco, preto e azul com o nome Concord em preto em cima. Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Concord_%28jogo_eletrônico%29

Muitos de vocês já me viram falando sobre Concord, eu postei um texto falando sobre o que está acontecendo na indústria dos jogos ultimamente, no final desse texto, eu falo sobre o Concord, um jogo de shooter em primeira pessoa que foi lançado dia 18 de Julho de 2024 pela Sony, ele foi desenvolvido pela Firewalk Studios e foi lançado para PlayStation 5 e PC, esse jogo demorou oito anos para ser lançado, e na época, ele estava prometendo ser algo parecido com o Overwatch, porém, o jogo pecou em muitos aspectos, demorava mais de oito minutos para encontrar um servidor, e quando encontrava, a partida caía, deixando o usuário sem jogar, os bonecos eram esquisitos, o jogo era genérico, e nem se fosse lançado free to play, ele se pagaria. Aparentemente, o jogo já havia sido destinado ao fracasso desde sempre, pois, na época de seu anúncio, ele foi colocado em poucas listas de desejos nas plataformas de jogos, e no Acesso Antecipado, tiveram poucos jogadores que de fato apreciaram a obra.

Por causa desse fracasso, no dia 3 de Setembro foi anunciado que os servidores seriam desativados e as vendas cessariam no dia 6 de Setembro porque o jogo não foi o que eles esperavam, então eles explorariam opções que alcançariam melhor os jogadores, o que, de fato, aconteceu, no dia 6, o jogo não estava mais nas plataformas, mas acontece que daí para frente, apenas para trás.

A Sony decide no dia 29 de Outubro que iria fechar a Firewalk Studios, a Sony falou em uma postagem oficial feita pelo CEO do PlayStation que eles passaram um tempo considerável nos últimos meses explorando as suas opções, e que depois de pensar muito, eles determinaram que o melhor caminho a se fazer era encerrar de vez o jogo e fechar o estúdio, agradecendo a Firewalk pelo seu trabalho, a Sony aproveitaria o ocorrido com o Concord para aprimorar seus recursos.

“A produtora foi fundada em 2018 e tinha nomes que trabalharam na Bungie. O Firewalk contava com cerca de 150 funcionários, que agora têm o destino incerto. Em tese a Sony planejava relançar Concord em algum momento no futuro, mas não sabemos se isso, de fato, vai ocorrer.”

— The Enemy

O que tudo indica, Concord teria custado US$ 200 milhões para a Sony, quando a empresa investiu diretamente na Firewalk Studios. A empresa, até mesmo comprou o estúdio na época, apostando em Concord.

“O acordo inicial de desenvolvimento do jogo foi de pouco mais de US$ 200 milhões, de acordo com duas fontes familiarizadas com o acordo, mas que não estavam autorizadas a falar publicamente sobre ele. Mas o Kotaku entende que esse valor não foi suficiente para cobrir todo o desenvolvimento do jogo e não incluiu a compra dos direitos de propriedade intelectual da Concord ou da própria Firewalk Studios, que a Sony adquiriu apenas no ano passado.”

— Kotaku

A Firewalk publicou uma postagem de despedida contando sobre a sua história e, mesmo com o fracasso, o estúdio acredita que só em retirar a ideia do jogo do papel já é uma grande conquista, pois acreditam que entregaram uma ótima experiência FPS para os jogadores, mesmo que tenha acontecido de forma mais rasa do que esperavam contra um mercado que já estava consolidado, essa mensagem também indicou que alguns funcionários serão absorvidos para trabalharem na Sony, mas outros serão demitidos.

Acontece que o fechamento do estúdio e o destino dos funcionários chamou a atenção do sindicato norte-americano de trabalhadores de comunicação e mídia chamado de Communication Workers of America, também conhecido pela sigla CWA, esse sindicato trabalhista emitiu um comunicado onde criticou a Sony por ter fechado a Firewalk Studios, falando que a decisão foi tomada como uma forma de aumentar o monopólio da Sony e prejudicar diretamente os trabalhadores do mercado de videogames que ficaram sem emprego e eles pretendem tomar as medidas cabíveis.

“A CWA planeja levantar os impactos anticompetitivos do crescente poder de monopólio e monopsônio da Sony com os reguladores antitruste, formuladores de políticas e partes interessadas apropriados”, diz o comunicado.”

— The Enemy

A CWA também comunicou que a decisão da Sony de dissolver estúdios fora do conteúdo exclusivo do PlayStation, em vez de fazer jogos que precisam competir dentro do mercado que sejam diferentes e competitivos com jogos feitos para dispositivos móveis, era um sinal de alerta para os interesses da Sony em promover seu monopólio na indústria.

E o ocorrido em Concord não causou medo apenas na Sony e na Firewalk, a Tencent também ficou com medo e decidiu cancelar o Battle Royale de Sniper Elite temendo ter um grande fracasso em suas mãos. O jogo intitulado Project Archipelago: Sniper Battle Royale, estava bem avançado ao ponto de estar pronto para uma etapa de testes públicos, pois a intenção da Tencent era colocar um teste na mão da galera, mas pararam de financiar o jogo.

A Tencent percebeu com o ocorrido em Concord que a Sony não está conseguindo emplacar jogos multiplayer mesmo que invista muito em marketing e no próprio jogo, então a desenvolvedora chinesa ficou com medo de seguir esse caminho também, além disso, o Project Archipelago não estava muito no agrado dos fãs, pois o vídeo revelação do jogo estava cheio de críticas, os jogadores afirmavam que enquanto estavam esperando a sequência de uma série ou um novo jogo com zumbi, o estúdio estava criando um Battle Royale que ninguém pediu.

“Assim, se nem mesmo quem gosta de Sniper Elite ficou atraído pelo jogo, é difícil imaginar que ele conseguiria atrair quem já não tem qualquer apego com a série. Apesar de o projeto ter sido cancelado, ele não resultou em demissões — suas equipes só foram mudadas para outros games, como o já anunciado Resistance.”

— Adrenaline

O que os estúdios e as empresas precisam agora é apostar em jogos diferentes que agradam o público, jogos que não sejam sempre a mesma receita de bolo e com preços que não sejam exorbitantes, quem sabe assim os jogadores se sintam mais atraídos.



Comentários

Postagens mais visitadas