Vamos falar de Anthem?
Anthem tinha um gráfico bonito, mas era cheio de bugs!
A BioWare é muito conhecida no mercado de jogos, a empresa fundada em 1995 no Canadá e que desde 2007 é uma subsidiária da Electronic Arts, conhecida como EA, já produziu jogos como Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic e Star Wars: The Old Republic, mas em 2019, lançou Anthem.
Quando Anthem foi anunciado em 2017, ele se tornou um dos jogos mais aguardados pelos jogadores, o que acontece é que no seu lançamento se percebeu que a única coisa que entregou o que prometeu foram os gráficos, que, realmente, eram de alta qualidade, porque a jogabilidade era péssima e o jogo tinha centenas de bugs que atrapalhavam a gameplay.
Aparentemente, no dia de seu lançamento, o jogo precisou de uma atualização, pois, segundo o produtor, o jogador podia sofrer disparos invisíveis que estaria relacionado ao streaming, crashs e desconexões quando o jogador estivesse falando com personagens no Forte, telas de carregamento infinitas, áudio desaparecendo por completo, problemas de pessoas completando desafios, mas não conseguindo adentrar a tumba, pequenos travamentos, as configurações de Xbox One não estavam sendo salvas, entre outras coisas, tudo isso seria atualizado logo no dia do lançamento do jogo.
Acontece que esses não eram os únicos problemas que o jogo apresentou, no Reddit, dois jogadores relataram bugs, um dos jogadores relatou ter conseguido uma barra de vida infinita usando o Javelin Tempestade e trocando sua arma depois de ativar a habilidade suprema, você conseguia fazer seu HP não cair, isso interrompia a habilidade suprema, mas regenerava as barras de escudo e vida ao máximo, resetando o aquecimento do jetpack, quando o efeito terminasse, bastava repetir o processo. O jogador que informou isso no Reddit também relatou que havia percebido esse bug há um tempo, mas que se aproveitou dessa falha para conseguir mais equipamentos de uma forma mais fácil.
O PC Gamer chegou a fazer um vídeo mostrando bugs nas cutscenes do jogo que faziam a coisa toda ficar bizarra, o redator afirmou que era muito comum testemunhar personagens sumindo do nada, em uma cena teve uma NPC que apareceu com os braços distorcidos, o que era uma pena porque o trabalho de animação estava muito acima se comparado a Mass Effect: Andromeda por exemplo, e que ele gostou do melodrama de Anthem, mesmo que não fosse a história de ficção científica rica que ele estivesse esperando.
O jogo ainda está disponível em diversas plataformas, em nenhum lugar afirma que os bugs foram corrigidos ou continuados, mas acredito que vale a pena experimentar se o jogo não for muito caro.
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