Clair Obscure: Expedition 33 tem seus prêmios revogados.

 O jogo que ganhou dois prêmios no Indie Games Awards, perdeu todos eles dias depois.

Imagem da capa do jogo Clair Obscure: Expedition 33 com quatro personagens em meio a nuvens, montanhas e escombros. Fonte: https://store.epicgames.com/pt-BR/p/expedition-33-b3240d

Um dos jogos mais queridinhos do ano, sem dúvidas, foi Clair Obscure: Expedition 33, desenvolvido pela Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive em 24 de Abril de 2025, é um jogo de RPG onde você controla um grupo de personagens em terceira pessoa que são voluntários da Expedição 33 que estão partindo para destruir a Pintora, uma entidade que é responsável pelo apagamento de todos aqueles que tem idade igual ou superior a um número específico que diminui a cada ano.



No dia 18 de Dezembro, aconteceu o Indie Game Awards, conhecido também como IGA, uma cerimônia que premia os jogos anualmente, meio como um Oscar para jogos independentes, e no meio de tantos nomes, quem ganhou as categorias Jogo do Ano e Melhor Jogo de Estreia foi Clair Obscure: Expedition 33, o que todos não contavam é que dois dias depois, o IGA iria retirar o prêmio das mãos deles.

Em uma postagem nas redes sociais e uma atualização na F.A.Q da página oficial da premiação, a organização do evento explicou que eles tem uma postura bem firme em relação ao uso de I.A generativa para a programação de jogos e quando Clair Obscure foi considerado ao prêmio, o representante da Sandfall Interactive jurou que não havia usado Inteligência Artificial Generativa durante o desenvolvimento do jogo, porém, no dia do evento, a Sandfall admitiu que usou I.A Generativa para criar imagens durante o desenvolvimento, esses assets já haviam sido removidos no lançamento do jogo, porém, isso vai contra as regras estabelecidas pela IGA e o Comitê de Nomeação concordou em retirar os prêmios de Clair Obscure: Expedition 33.

Por causa disso, os prêmios ficam para o segundo colocado da categoria, então quem ficou com o prêmio de Melhor Jogo de Estreia foi Sorry We're Closed, um survival horror, e o prêmio de Jogo do Ano foi para Blue Prince, um jogo investigativo.

Essa decisão causou um reboliço porque muitas pessoas começaram a acusar Blue Prince de usar I.A Generativa, porém, os desenvolvedores garantem que o jogo não usou I.A Generativa em nenhum momento durante sua programação, o jogo foi criado e construído completamente por instintos humanos de Tonda Ros e sua equipe.

Já o The Game Awards manteve seus prêmios e homenagens para Clair Obscure: Expedition 33 já que o jogo teve um impulso forte em vendas após a premiação.

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