Porque inZOI, talvez, não desbanque o The Sims?

 Eu odeio dizer isso, mas muitas pessoas ainda vão depender da EA, mesmo com a chegada do simulador da KRAFTON.

Imagem do banner do jogo inZOI com uma moça usando calça jeans azul e camisa branca com a estampa de uma borboleta em azul com um gato branco com cinza no colo olhando uma borboleta branca com rosa voando no céu azul em cima de uma cidade com o logo inZOI em branco ao lado. Fonte: https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/?l=brazilian

O que todos estavam esperando chegou! O inZOI é um jogo de simulador de vida real que promete ser extremamente realista e lançou para acesso antecipado no dia 27 de Março por R$ 150 reais, eles vinham anunciando o jogo e muita gente estava animada pelo lançamento, agora finalmente a KRAFTON disponibilizou o jogo na Steam.

O inZOI chegou a se tornar o jogo mais desejado da Steam ao ponto que superou a esperada sequência de Hollow Knight, pois a tabela da SteamDB estava com 244.205 pessoas seguindo a página oficial do inZOI, o que o colocou entre os três jogos ainda não lançados que está com o maior número de seguidores. Mas o motivo de escrever esse texto é porque as pessoas estão comentando muito sobre os requisitos mínimos do inZOI, que pode ter ferrado com a expectativa de muitas pessoas, tudo havia começado ano passado, quando a KRAFTON liberou a demo do Creative Studio, onde você poderia criar o seu “inZOI” de forma gratuita, mas muitas pessoas não conseguiram jogar por causa de uma mensagem referente ao DirectX 12, onde as mensagens falavam que não era compatível com o sistema dos computadores das pessoas, mesmo que elas tivessem o DirectX 12, foi solucionado alguns dias depois, mas algumas pessoas não testaram na época, como eu por exemplo.

Atualmente, a demo do Creative Studio foi liberada gratuitamente novamente, mas agora, algumas pessoas estão com um novo erro falando sobre a memória de vídeo ser insuficiente para o jogo funcionar, o que estão especulando que seja por causa dos requisitos do jogo.

Os requisitos de hardware para inZOI apenas para o mínimo requer 40GB de memória, sendo o recomendado 60GB, vai rodar nos Windows 10 e 11 de 64-bit, o mínimo é possuir um processador Intel i5–10400 ou um AMD Ryzen 5 3600, 12GB de memória RAM, os gráficos requerem o NVIDIA RTX 2060 (6G VRAM) ou AMD Radeon RX 5600 XT (6G VRAM), além do DirectX 12 e conexão com a internet que todos os requisitos precisam.

É dito que a KRAFTON está trabalhando para otimizar o jogo com o intuito de fornecer taxas de quadros que sejam estáveis junto com visuais ótimos, o jogo contará com uma opção que vai selecionar as melhores configurações de forma automática dependendo do hardware do jogador, o que pode ser uma esperança de computadores com menor desempenho conseguirem executar o jogo mais tarde.

“Os requisitos para reproduzir InZOI no PC indicam que o jogo será altamente escalável, com as diferenças nos armazenamentos sugerindo que os jogadores podem baixar diversos pacotes de texturas com base nas necessidades das suas máquinas. Além disso, a Krafton revelou que o jogo incluirá suporte ao DLSS da Nvidia, FSR 3 da AMD e ao XeSS da Intel, junto com ray tracing.”

— Voxel Tecmundo

Nesse quesito, o jogo parece estar pedindo muitas coisas para ser executado, o que em computadores de baixo desempenho se tornará um problema, por exemplo, o The Sims 4 é um simulador de vida que mesmo com todos os defeitos que ele tem, ainda é um jogo com modo notebook que roda em qualquer computador, até mesmo, vi uma criadora de conteúdo sobre jogos falar que o The Sims 4 roda até em uma batata, o que é verdade, um exemplo é o meu notebook Dell, ele não é gamer, comprei em 2016, o The Sims 4 funciona bem nele, assim como Yakuza 0 e Yakuza Kiwami, Stardew Valley, Máfia e outros jogos, mas ele não conseguiu executar o Creative Studio do inZOI por causa da mensagem de memória de vídeo insuficiente.

Então a pergunta que não quer calar é: inZOI vai desbancar o The Sims 4 como estavam falando? Na minha opinião, se os requisitos continuarem assim, provavelmente não, muita gente ainda se tornará refém do The Sims ou da espera ao Paralives porque não consegue jogar inZOI, mas o diretor aparentemente não parece querer isso também.

Hyungjun ‘Kjun’ Kim que é o diretor de inZOI afirma que o jogo ainda não está no mesmo nível que o The Sims e que ainda tem um longo caminho para prosseguir antes de inZOI ser comparado com o The Sims de forma justa, além disso, o objetivo desse simulador de vida não é bater de frente com a gigante da Electronic Arts, pois ele acredita que os dois são simuladores diferentes com experiências distintas que podem coexistir no mercado, afinal, o inZOI foi inspirado no The Sims.

“Ele comentou que, se The Sims 5 estivesse mais próximo do lançamento, a competição poderia ser mais equilibrada, mas, no momento, o desafio é se destacar ao lado de um título consolidado.”

— Adrenaline

Mas óbvio que o jogo nem lançou e já se envolveu em polêmicas, a KRAFTON e o inZOI Studio teriam implementado a ferramenta Denuvo no inZOI, uma tecnologia que protegeria o jogo contra engenharia reversa e quebra de gestão de direitos autorais para antipirataria, mas após diversas reclamações, eles decidiram remover essa ferramenta.

Eles teriam escolhido implementar o Denuvo para proteger o jogo da distribuição ilegal, pois achavam que isso seria justo com os jogadores que compraram o jogo legitimamente, mas após um feedback ferrenho da comunidade de inZOI, eles perceberam que essa abordagem não estava alinhada com o pensamento dos jogadores, inclusive, a demo do Creative Studio foi lançada com esse sistema e os desenvolvedores falharam em falar isso para os jogadores, em seguida, pedindo desculpas pela falha.

“Em seguida, Kjun explica que embora Denuvo tenha sido implementado para evitar a pirataria, seu uso acabaria atrapalhando um dos principais aspectos do game, que é a customização. Sem Denuvo, as possibilidades disso podem ser aumentadas.”

— Terra

Eles afirmam que sabem muito bem que removendo o Denuvo, isso aumenta o risco do jogo ser crackeado e distribuído de forma ilegal depois que ele lançar, mas acredita que isso é uma grande oportunidade de fazer o inZOI ser um jogo mais personalizável desde o seu lançamento para permitir que os jogadores possam moldar novas experiências.

Vamos esperar que o jogo possa permitir que computadores de baixo desempenho possam executar inZOI, seria uma pena perder tantos jogadores por causa dos requisitos exorbitantes, nem todo mundo tem um computador gamer e muito menos pode comprar um computador gamer, afinal, um computador que executasse o inZOI teria que custar uns R$ 4.000 reais, se for para executar em alta qualidade, precisa ser um computador que custe, no mínimo, R$ 6.000 reais. Espero que a empresa consiga fazer algo em relação a isso.


Comentários

Postagens mais visitadas