Jogo 171 e as supostas polêmicas

 O jogo que ficou conhecido como o GTA brasileiro trouxe muitas polêmicas sobre o seu desenvolvimento.

Desenho de um homem negro usando touca com as cores verde, amarelo e vermelho, um casaco preto com uma camiseta amarela por baixo enquanto porta um rifle, parado em frente a um carro amarelo enquanto a rua em sua volta tem carros pegando fogo e viaturas da polícia capotadas. Capa do jogo 171. Fonte: https://www.adrenaline.com.br/games/pc-games/jogo-171-alcanca-primeiro-lugar-de-vendas-no-brasil-em-sua-estreia-na-steam/

Que GTA foi e ainda é um marco histórico no mundo gamer, não é uma novidade, desde o PS2, o jogo se destacou por contar a história de pessoas do mundo do crime que lidavam com traições de seus próprios colegas e a corrupção da polícia, todo mundo, pelo menos uma vez na vida, já deve ter jogado ou visto gameplay do GTA San Andreas que nos apresentou CJ e os memes dele, já falamos de algumas coisas polêmicas do jogo aqui, mas e se eu falasse que lançou uma versão brasileira do GTA?

O jogo 171 é um jogo eletrônico disponível para acesso antecipado na Steam pela Betagames Group, uma desenvolvedora independente localizada em São Paulo. A história do jogo se passa na cidade fictícia de Sumarití, que é baseada na cidade Sumaré, controlando o personagem Nicolau Souza, um rapaz que tem uma boa índole, mas terá que lidar com situações turbulentas, tanto no seu cotidiano como na sua vida familiar e o jogo parece que é de mundo aberto.  Aparentemente, os desenvolvedores tiveram essa ideia em 2010 quando o GTA San Andreas era bastante modificado pelas pessoas, inclusive, tinha até uma modificação como se San Andreas fosse o Rio de Janeiro.

"Em janeiro de 2019, a Betagames Group arrecadou mais de 68 mil reais em doações no Catarse. Isso colaborou no desenvolvimento do jogo e em sua promoção na Brasil Game Show daquele ano. Uma segunda campanha no Catarse, em maio de 2020, fez com que a equipe arrecadasse mais de 195 mil reais. Uma versão pré-alfa foi lançada em 25 de março de 2020 para apoiadores, com uma versão alfa sendo disponibilizada em 17 de novembro de 2022 via acesso antecipado. O lançamento completo e finalizado do jogo está previsto para o terceiro trimestre de 2026."

- Wikipédia

O que ninguém esperava é que, em 2022, uma polêmica começaria a rodear o jogo, pois um suposto desenvolvedor postou um dossiê no MixMods, falando que o sistema de carros não havia sido criado pelos desenvolvedores, seria do FGear de 100 dólares, que giraria em torno de 550 reais, que o sistema de controle de personagens e armas é grátis, as animações também eram grátis, os cachorros haviam sido modificados no Animalia, enfim, uma lista de coisas que haviam sido modificadas usando outras referências tanto gratuitas como pagas e que não teriam sido criadas do zero pelos desenvolvedores, alegando que era um absurdo alegar que o 171 era 100% brasileiro sendo que 90% do sistema era comprado de gringos na Unreal Marketplace, isso se tornou extremamente viral ao ponto de Youtubers e até a galera no Reddit comentar sobre isso.

O que muita gente entendeu da história é que, como mencionado pela Wikipédia, eles ganharam uma boa grana em arrecadações, porém, a maioria dos assets e do sistema eram coisas prontas e pagas que não custavam a quantidade que eles arrecadaram, não duvidando da nacionalidade, mas sim para onde estaria indo o resto do valor arrecadado.

Claro que com a repercussão, o desenvolvedor que teria feito o exposed tentou se explicar no MixMods, alegando que recebeu mensagens discordando dele e falando que não havia problema em usar assets prontos, ele falou que deixou claro que esse não era o ponto do texto e que as pessoas estavam distorcendo o que ele falou, além disso, ele falou que as pessoas estavam mentindo que ele chamou o projeto de fraude, sendo que ele apenas havia falado que tinha sido desonesto e criticável o que eles haviam entregado mesmo usando coisas prontas e gastaram dinheiro, além de tempo, que não havia fraude no que eles fizeram, que o desenvolvedor achava que era apenas incompetência e falta de transparência, depois teve mais atualização dessa pessoa falando que muitas pessoas não estavam entendendo o ponto do dossiê, porém, a coisa saiu bastante do controle quando os desenvolvedores se pronunciaram.

A Betagames Group anunciou que, segundo o Tudo Celular, eles tiveram bastante dificuldades durante o desenvolvimento além de outras questões, citando que o orçamento líquido do projeto havia sido de R$ 164 mil, que não foram destinados apenas aos pagamentos da equipe interna de sete pessoas, mas também para taxas, impostos, equipamentos e colaboradores externos e que a criação de um jogo do zero vai muito além dos assets usados e que esse tipo de crítica sem fundamento prejudica o mercado nacional de desenvolvimento de jogos como um todo, além de explicar sobre as metas e os valores levantados falando que todas as informações financeiras do projeto foram liberados de forma transparente na página da primeira arrecadação de fundo no Catarse.

Lá no MixMods, o tal desenvolvedor alegou que a empresa teria respondido sobre algo no qual ele não era contra e que isso havia ido além da desonestidade, alegando que não adiantava explicar porque fazia 3 dias que ele estava se explicando e ninguém entendia o ponto dele e que a história tinha se estendido muito na página do Facebook, além disso, o site estava recebendo supostos ataques de DdoS dos fãs do 171, depois, ele atualiza todos os anos chamando os youtubers de mentirosos e de estarem distorcendo as suas palavras.

Mesmo envolto de polêmicas, o 171 foi lançado para acesso antecipado e foi um estrondoso sucesso, segundo o Adrenaline, alcançando a primeira posição entre os mais vendidos em pouco tempo, lançado com o custo de R$ 59,99, a previsão era para ser lançado em 2024, mas estamos em 2026 e ele ainda está em acesso antecipado, é dito que o objetivo da empresa com isso é receber os feedbacks dos jogadores para melhorar a experiência do jogo, pois a empresa quer adicionais ainda mais coisas na versão final e o acesso antecipado seria a melhor forma de receber esses feedbacks, essas melhorias seriam expansão de mapa, novos veículos, novas mecânicas, mais NPCs variados e um modo campanha para contar a história.

O jogo ficou no Top 3 dos mais vendidos da Steam, se mantendo na 3ª posição ao lado dos recém-lançados da época, que eram Call of Duty: Modern Warfare 2 e o Counter Strike: Global Offensive.

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