O que aconteceu com Yakuza 0 e a sua franquia?

 Yakuza Director's Cut deu o que falar com a sua chegada na Steam.

Imagem da capa do jogo Yakuza 0 Director's Cut com o logo em branco e dourado com dois personagens usando terno em uma cidade brilhando neon e chuva de dinheiro na sua volta. Fonte: https://store.steampowered.com/app/2988580/Yakuza_0_Directors_Cut/

A Franquia de jogos Yakuza conseguiu o seu destaque no decorrer dos anos, sendo lançado primeiramente para PlayStation 2, o título foi se consolidando no decorrer dos anos com uma história foda, personagens interessantes e uma cidade que sempre tem alguma treta, além de poder jogar depois de zerar explorando o ambiente e completando missões secundárias mais icônicas que as outras, mas nem tudo são rosas.
O Yakuza 0 teve sua data de lançamento inicial no dia 12 de Março de 2015, desenvolvido pela Ryu Ga Gotoku Studios e publicado pela SEGA, o título contava o início do início da história de Kazuma Kiryu e Goro Majima nas cidades de Kamurocho e Sotenbori. O jogo chamou a atenção, não apenas pela história comovente e pelo apego aos personagens, mas pelas missões de Cabaré Club e de Imobiliária que faziam os personagens desbloquearem golpes especiais e proporcionavam conquistas para os jogadores, onde todos se empenhavam em platinar, o que não contavam é que 10 anos depois, isso tudo acabaria.
Tudo começou quando a Amazon Prime Video junto com a RGG Studios decidiu anunciar a série Like a Dragon: Yakuza, onde prometia contar a história do jogo em forma de live-action, o que não deu muito certo e acabou sendo rotulado como uma adaptação, ao mesmo tempo que o Prime Video estava lançando a série, a RGG Studios decidiu lançar o Yakuza Kiwami, que seria o primeiro jogo da franquia, para Nintendo Switch, o que deixou todos em polvorosos, depois de pouco tempo e a pedido de muitos jogadores, o estúdio decidiu lançar o Yakuza 0 para Nintendo Switch, porém, com um diferencial: uma versão Director's Cut, que é quando eles colocam todas as cenas cortadas no jogo, o que deixou muita gente animada, mas por pouco tempo, pois as cenas adicionadas não pareciam agregar em muita coisa na história.
A coisa apertou mesmo quando foi anunciado que Yakuza 0 Director's Cut viria para a Steam, e para a alegria de muitos, também viria as legendas em português para o Yakuza Kiwami e Yakuza Kiwami 2, porém, o que a população gamer não contava é que a atualização para o Yakuza 0 Director's Cut e para o Yakuza Kiwami seria cobrado de quem já possuía a versão antiga do jogo...isso mesmo.
Enquanto Yakuza Kiwami 2 foi dado como um jogo separado, fazendo o antigo ficar conhecido como versão Legacy, a atualização do Yakuza Kiwami está valendo a bagatela de R$ 11,50 e quem ainda não tem o jogo, vai pagar R$ 90,90, sendo que antes valia R$ 86,00.
Isso não é tudo, pois o que gerou mais controvérsias foi o Yakuza 0 Director's Cut, custando R$ 89,00 o original, o novo Yakuza 0 está custando R$ 199,90 para quem for adquirir pela primeira vez, já a atualização está custando R$ 68,40, mas a polêmica não acaba por aí, muitas pessoas se queixaram que perderam o save antigo do Yakuza 0 Legacy, perdendo todas as suas conquistas e seu avanço nos jogos de Cabaré Club do Majima e na Imobiliária do Kiryu, tendo que recomeçar no Director's Cut.
O Director's Cut foi tão criticado que as avaliações na Steam estão como mistas, algo que não havia acontecido na versão Legacy. As queixas se referem ao fato da versão Legacy ter sido removida da Steam e da conta de quem adquiriu o Director's Cut, que nada de relevante foi adicionado nessa versão, apenas poucas cenas que não agregam em nada na história, além disso, a tradução e a localização para português brasileiro está inconsistente segundo as críticas, com erros de concordância, de gênero e até erros ortográficos, legendas meia boca, tradução errada e outras críticas relevantes.
O descontentamento com a saga não é de hoje, desde o lançamento da série do Prime Video que todos vem tecendo críticas importantes e relevantes, a própria série deixou a desejar com alguns resquícios dos jogos da franquia, mas com uma história que apenas serve como uma história estereotipada sobre a Yakuza que não tem a ver com a franquia de jogos, até mesmo para uma adaptação, deixa a desejar.
Como se não bastasse, mais uma polêmica surge! Atualmente, a RGG Studios está preparando o caminho para a chegada do Yakuza Kiwami 3, onde o jogo Yakuza 3, que foi remasterizado há poucos anos, vai ser refeito trazendo novas missões secundárias, gráfico atualizado e localização em PT-BT, além de uma DLC do personagem Yoshitaka Mine chamado de Dark Ties, o problema é que alguns personagens emblemáticos tiveram seus rostos modificados, um deles foi o Rikiya, onde o rosto original foi substituído pelo rosto do ator Sho Kasamatsu, conhecido pelo seu trabalho em Tokyo Vice e que está sendo amplamente criticado.
Outro descontentamento referente ao rosto de atores no jogo é sobre o ator Teruyuki Kagawa, escolhido para dublar e emprestar seu rosto para o personagem Goh Hamazaki, porém, saiu a notícia de que, em 2019, o ator teria assediado uma mulher em um clube. Ele chegou a emitir uma nota confessando o ato e os fãs da franquia lançaram uma petição para que Teruyuki fosse removido do Yakuza Kiwami 3, senão, o título seria boicotado. A petição conseguiu mais de 2500 assinaturas e foi ressaltado que vários atores foram substituídos da franquia no passado por alegações de uso de drogas, então, dessa vez, não deveria ser diferente, se referindo aos atores Pierre Taki e Hiroki Narimiya.
Até agora, não se tem nenhuma declaração da RGG Studios e da SEGA em relação a retirada de Teruyuki Kagawa do papel de Goh Hamazaki, pelo contrário, ainda mais trailers estão sendo lançados, o que está deixando os jogadores da franquia ainda mais incomodados, a Polygon tentou entrar em contato com eles, mas ainda não foram respondidos. Yakuza Kiwami 3 está previsto para ser lançado no dia 11 de Fevereiro de 2026 por R$ 296,50.

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